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Visual Studio新功能出炉:低优先级构建  

近日,C++开发团队很高兴地宣布,一项C++社区高呼的功能:低优先级构建,已经成功开发完成。借助我们合作伙伴团队的反馈和协作,你现在可以在 Visual Studio 中启动低优先级构建。 这将确保MSBuild节点以较低优先级生成,从而影响所有编译和链接进程。 如果在你的日常工作中,发现VS在构建的时候影响了整机的交互响应,则这个是非常适合你的功能! 在内部,VS像服务一样与MSBuild交互。...

VS Code中的CMake工具新功能速览  

同志们,最新版本的CMake工具已经发布了,大家可以在VS Code Marketplace上下载安装,或者使用.vsix文件直接安装。我们的开发团队一直努力工作,致力于改进CMake的使用体验。今天我们来简单看看1.11版本带来的几项全新特性,请坐稳扶好了。 CMake任务提供者更新 我们添加了更多的用于构建任务的选项和cmake任务类型相关的命令,这样你就无须手动输入这些任务。通过任务,开发者...

Visual Studio新特性:串口监视器和Zephyr支持  

Visual Studio开发团队一直没有忘记搞嵌入式的老哥们。 最近我们引入了针对于嵌入式开发的两项新功能,分别是:串口监视器(Serial)和对Zephyr实时操作系统支持。 以上两项新功能可以通过Linux和嵌入式开发工作包来安装到Visual Studio v17.3 Preview 1上。另外对于Visual Studio Code,开发者可以通过嵌入式工具扩展(Embedded Too...

VS2022官宣C++ 20标准库完整版本释出  

今天我们非常高兴地宣布,稳定版本的C++20标准库(STL)现已在VS2022 v17.2和VS2019 v16.11.14这两个版本可用。 特别是,这个版本包括了C++标准委员会批准的几项针对C++20标准库的缺陷报告 (DR) 提案,这些提案最近在 2021 年 10 月对 format 和 ranges 进行了大量的设计修改。 现在,你可以在生产环境中以二进制兼容的方式使用完整的C++20功...

新功能速递:Visual Studio Code中的C++调试  

距离我们上一篇关于VS Code中C++开发的博客文章已经过去了一阵子了,我们一直在努力开发新功能和对现有Bug进行修复,今天我很高兴地向大家介绍VS Code中最新的C++调试器改进,包括,对Apple M1芯片的支持,数据断点和新的运行/调试按钮。 对Apple M1的支持 去年,我们为Apple Silicon ARM64架构启用了语言服务器支持,这意味着你现在可以在 Apple M1 芯片...

Visual Studio 2022:新的枚举检查规则  

实际上,我们内部有一个C++静态分析团队,他们的主要目标是:让C++开发者尽可能地编写安全的代码。静态分析团队努力工作,持续地添加代码安全检查规则,并积极解决C++开发社区提交的各类高优先级问题。感谢各位开发者一直以来给我们提供的使用反馈和建议。今天的文章的内容,主要是概述了一些关于枚举使用相关的代码检查规则,这些规则会指出枚举的误用场景,并对现有的枚举检查做出了一些改进。 概述 我们引入了三项检...

使用吉特哈布Codespaces和Visual Studio Code进行C++开发  

关于缩写 为了避免行文太过膨胀,我可能会将如下全称以缩写代替,请注意。 VSC: Visual Studio Code 吉特哈布:猿友应该都懂,而且因为文章限制,我也打不出来。 好了,开始呗那就。 不管你是刚刚开始学习C++的新手,或者是一名C++开源代码贡献者,又或者是一名经验丰富的嵌入式开发者,通过将吉特哈布Codespaces和Visual Studio Code相结合,可以显著地降低开发和...

VS2022帮助游戏开发者提高生产力  

引言 自从Visual Studio 2022发布以来,我们一直在努力提升游戏开发者的生产力。在我上一次的Microsoft Game Dev谈话中,我分享了为什么Visual Studio是游戏开发者的终极开发IDE的观点。我也和Double Fine Productions的开发人员一起演示了他们最喜欢的功能特性(在开发Award-winning Psychonauts 2的时候)。 接下来,...

VisualStudio: 在CMake工程中使用C++模块  

自从我们宣布微软C++编译器和Visual Studio开始支持C++模块以来,我们已经看到了开发者社区的热烈反响。从那个时候开始,就已经有人问什么时候可以支持CMake工程。 今天,我很高兴地宣布,Visual Studio 2022 17.2 预览版2已经包含了一项实验性更新,用来在CMake工程中支持C++模块。在这个早期版本中,你必须使用Visual Studio(MSBuild)代码生成...

使用Visual Studio进行远程macOS C++开发  

最新预览版本的Visual Studio已经可以下载了。那些希望在macOS上开发C++的开发者有福了:在最新版本中,开发者可以使用Visual Studio的CMake inux工具来在Mac平台上做C++开发。虽然需要在Mac上做一些准备工作才能开启这项支持,但是设置好之后,就可以将Mac当做任何其他远程Linux开发平台了。 安装 请先安装最新预览版本的Visual Studio 2022...