第 657 期:微软悄然删除了推动 32GB 内存配置的技术文档

近日,微软悄然撤回了此前建议 32GB 内存是 “无忧” 游戏升级,而 16 GB 内存是基本配置的官方文档。这份支持文档很可能是通过大型语言模型撰写的,我们在文档被撤下前首次发现了它。
微软有一个 “学习中心”,在其中发布指南和文章以宣传各种 Windows 功能,这些内容在搜索结果中表现良好。微软主要通过这个渠道宣传其理念,同时也方便用户在网上搜索时做出选择。
在四月的第一周,微软悄然发布了一份名为《游戏功能:最佳 Windows 电脑游戏系统的共性》的支持文档。

起初,该文档可能看似关于 Windows 11 的游戏功能,但它进一步展开,并围绕内存需求构建了一个叙述。
在支持文档中,微软明确指出:
“对于大多数玩家来说,16 GB 内存是一个实用的起点。如果您在游戏的同时运行 Discord、浏览器或流媒体工具,升级到 32 GB 内存会有所帮助。额外的内存也为新游戏提供了更多空间,因为内存需求持续增长”,微软指出。
“16 GB 内存是基础配置;32 GB 是 ‘无需担忧’ 的升级”,该公司在支持文档中解释道,该文档最初被我们发现。
随后,这一内容被其他媒体和游戏社区报道。这对玩家并不理想,尤其是在内存价格飙升的情况下,Windows 11 对 Electron 或 WebView2 的依赖也没有起到帮助作用。
这也导致了混淆,因为微软官方的 Windows 11 系统要求仍然列出 4GB 内存为最低要求。另一方面,普通电脑大多配备 8GB 内存。最近,微软主要宣传 Copilot+PC,这类电脑要求 16 GB 内存。
而在上周末,微软悄然删除了该文档,将网页地址重定向到学习中心主页,并阻止网络档案显示已撤回的文档。这是一个有趣的举动,但微软不会告诉我们事情的真实经过,很可能该公司不希望该文档进一步传播。
我已联系微软以获取更多细节,但在撰写本文时尚未收到回复。不过,需要注意的是,这并非微软首次尝试将 32 GB 内存作为新的常态推荐配置。
这也不是微软第一次推动 32GB 内存配置

今年二月,我们在微软学习中心发现了一份类似的文档,建议游戏用户配备 32 GB 内存,甚至表示:严肃的游戏玩家应该选择这一配置。
微软还提到,Copilot+PC 是为游戏而设计的,这使得 32GB 内存的建议感觉不像是一次意外失误。
Windows 11 存在内存问题,这在很大程度上是由于基于 Electron 的应用和 WebView2 在应用商店中占据主导地位。微软 CEO 萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)也确认,微软正努力优化 Windows 以适应低内存设备,并希望重新赢回用户。
但 32 GB 的推荐值实际上并不像是一个失误,因为微软恰在其 Copilot 和 AI 推动的同时,正在引导用户选择 32 GB 内存,这也恰好推动了内存价格的上涨。
值得庆幸的是,微软已确认正在进行一系列改进工作,包括性能提升和文件资源管理器的可靠性改进,这有助于降低 Windows 11 的内存需求。
另外值得一提的是,如果您是一位高效能人士,拓扑梅尔智慧办公平台最近也更新了版本,带来了一些新的办公小工具,可以帮助您进一步提升日常工作效率。
您的电脑的内存是多少呢?是否考虑升级内存呢?
本文来自:Microsoft quietly deletes Windows 11 doc pushing 32GB RAM for gaming after outrage
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